domingo, 23 de diciembre de 2012
sábado, 15 de diciembre de 2012
Ejemplo Práctico Frasier C#
En 1970, Joseph Weizenbaum escribió un programa conocido como ELIZA, cuyo propósito era simular un estilo particular de psiquiatría Se trataba de un programa simple, en cuanto a que se esforzaba muy poco por comprender el sentido de lo que escribían los usuarios(pacientes).Por ejemplo, si el paciente escribía :
Estoy triste
ELIZA podría responder:
usted se siente triste, ¿porque?
De manera similar, si el paciente escribía:
Estoy C#
ELIZA podría responder:
usted se siente C#, ¿Porque?
DESCARGA EL CÓDIGO.
Estoy triste
ELIZA podría responder:
usted se siente triste, ¿porque?
De manera similar, si el paciente escribía:
Estoy C#
ELIZA podría responder:
usted se siente C#, ¿Porque?
DESCARGA EL CÓDIGO.
jueves, 6 de diciembre de 2012
Juego Conecta 4 Consola C#---------Conecta 4 C#
Conecta 4 C#
JUEGO CONECTA 4 C#
AMIGO PÍDEME EL CÓDIGO A MI CORREO Y CON MUCHO GUSTO TE LO ENVIÓ.
JOSUE_DEVELOPER@HOTMAIL.COM
JUEGO CONECTA 4 C#
AMIGO PÍDEME EL CÓDIGO A MI CORREO Y CON MUCHO GUSTO TE LO ENVIÓ.
JOSUE_DEVELOPER@HOTMAIL.COM
viernes, 23 de noviembre de 2012
El documental de Visual Studio: Scott Guthrie Entrevista Encuadre de cuerpo entero
El documental de Visual Studio: Jason Zander Entrevista Encuadre de cuerpo entero
miércoles, 21 de noviembre de 2012
El documental de Visual Studio - Alan Cooper, el padre de Visual Basic
El documental de Visual Studio: S. Entrevista Somasegar Encuadre de cuerpo entero
El documental de Visual Studio: Anders entrevista Hejlsberg de cuerpo entero
domingo, 18 de noviembre de 2012
C# Metodo Ramdon Adivinar Un Número.
Realice un programa para jugar con el ordenador a acertar números.El ordenador piensa un numero y nosotros debemos acertar cuál es, en un número de intentos determinado.Por cada intento sin éxito el ordenador nos irá indicando si el número especificado en menor o mayor que el pensado por él.El número pensado por el ordenador se puede obtener multiplicando por una constante el valor devuelto por el método Ramdon de la clase Math, y los números pensados por nosotros los iremos introduciremos por el teclado:
Consejo: Crea un nuevo proyecto(aplicación de consola) y el IDE que genera un código automáticamente; pues borra todo ese código generado y pega este código, ejecútalo y listo.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Matrices
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int numero = 0;
int adivinar = 0;
int i = 0;
int oportunidades = 7;
Random rnd = new Random();
char resp = '\0';
Console.WriteLine("Adivina mi número entre 0 y 100.");
Console.WriteLine("Tienes " + oportunidades + " oportunidades. SUERTE.");
do
{
adivinar = (int)(rnd.Next(0, 100));
i = 0;
do
{
Console.Write("\nNúmero: ");
numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (numero < adivinar)
Console.WriteLine("Más grande");
else if (numero > adivinar)
Console.WriteLine("Más pequeño");
else if (numero == adivinar)
Console.WriteLine("Muy bien!!!!. Has acertado");
i++;
}
while ((numero != adivinar) && (i < oportunidades));
if (numero != adivinar)
Console.WriteLine("No acertaste. El número era el " + adivinar);
Console.Write("\n¿Quieres seguir jugando? (s/n): ");
resp = (char)Console.Read();
Console.ReadLine(); // limpiar buffer de entrada
}
while (resp == 's');
}
}
}
Consejo: Crea un nuevo proyecto(aplicación de consola) y el IDE que genera un código automáticamente; pues borra todo ese código generado y pega este código, ejecútalo y listo.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Matrices
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int numero = 0;
int adivinar = 0;
int i = 0;
int oportunidades = 7;
Random rnd = new Random();
char resp = '\0';
Console.WriteLine("Adivina mi número entre 0 y 100.");
Console.WriteLine("Tienes " + oportunidades + " oportunidades. SUERTE.");
do
{
adivinar = (int)(rnd.Next(0, 100));
i = 0;
do
{
Console.Write("\nNúmero: ");
numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (numero < adivinar)
Console.WriteLine("Más grande");
else if (numero > adivinar)
Console.WriteLine("Más pequeño");
else if (numero == adivinar)
Console.WriteLine("Muy bien!!!!. Has acertado");
i++;
}
while ((numero != adivinar) && (i < oportunidades));
if (numero != adivinar)
Console.WriteLine("No acertaste. El número era el " + adivinar);
Console.Write("\n¿Quieres seguir jugando? (s/n): ");
resp = (char)Console.Read();
Console.ReadLine(); // limpiar buffer de entrada
}
while (resp == 's');
}
}
}
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