miércoles, 21 de noviembre de 2012

El documental de Visual Studio: Anders entrevista Hejlsberg de cuerpo entero

Anders Hejlsberg es miembro de la División Técnica Developer. Él es un creador influyente de herramientas de desarrollo y lenguajes de programación. Él es el jefe de diseño del lenguaje de programación C # y un participante clave en el desarrollo de la plataforma Microsoft. NET Framework. Desde su lanzamiento inicial en 2000, el lenguaje de programación C # ha sido ampliamente adoptado y ahora está normalizado por ECMA e ISO. Antes de su trabajo en C # y el framework. NET, Hejlsberg fue un arquitecto para Visual J + + y el desarrollo de las clases de Windows Foundation. Antes de unirse a Microsoft en 1996, Hejlsberg fue uno de los primeros empleados de Borland International Inc. Como ingeniero principal, fue el autor original de Turbo Pascal, un revolucionario entorno de desarrollo integrado, y el arquitecto jefe de su sucesor, de Delfos. Hejlsberg co-autor de "El Lenguaje de Programación C #", publicado por Addison Wesley, y ha recibido numerosas patentes de software. En 2001, fue galardonado con el prestigioso Dr. Dobbs Excellence Award en Programación. Estudió ingeniería en la Universidad Técnica de Dinamarca.

domingo, 18 de noviembre de 2012

C# Metodo Ramdon Adivinar Un Número.

Realice un programa para jugar con el ordenador a acertar números.El ordenador piensa un numero y nosotros debemos acertar cuál es, en un número de intentos determinado.Por cada intento sin éxito el ordenador nos irá indicando si el número especificado en menor o mayor que el pensado por él.El número pensado por el ordenador se puede obtener multiplicando por una constante el valor devuelto por el método Ramdon de la clase Math, y los números pensados por nosotros los iremos introduciremos por el teclado:


Consejo: Crea un nuevo proyecto(aplicación de consola) y el IDE que genera un código automáticamente; pues  borra todo ese código generado y  pega este código, ejecútalo y listo.


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Matrices
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int numero = 0;
            int adivinar = 0;
            int i = 0;
            int oportunidades = 7;
            Random rnd = new Random();
            char resp = '\0';

            Console.WriteLine("Adivina mi número entre 0 y 100.");
            Console.WriteLine("Tienes " + oportunidades + " oportunidades. SUERTE.");
            do
            {
                adivinar = (int)(rnd.Next(0, 100));
                i = 0;
                do
                {
                    Console.Write("\nNúmero: ");
                    numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                    if (numero < adivinar)
                        Console.WriteLine("Más grande");
                    else if (numero > adivinar)
                        Console.WriteLine("Más pequeño");
                    else if (numero == adivinar)
                        Console.WriteLine("Muy bien!!!!. Has acertado");
                    i++;
                }
                while ((numero != adivinar) && (i < oportunidades));

                if (numero != adivinar)
                    Console.WriteLine("No acertaste. El número era el " + adivinar);

                Console.Write("\n¿Quieres seguir jugando? (s/n): ");
                resp = (char)Console.Read();
                Console.ReadLine(); // limpiar buffer de entrada
            }
            while (resp == 's');
        }
    }
}






jueves, 1 de noviembre de 2012

HTML5 debuta en NetBeans 7.3 (beta)




NetBeans es el nuevo ambiente de desarrollo de HTML5 que le da a los desarrolladores de Java un nuevo tipo de definición de proyecto específico a HTML5 con un editor mejorado para Javascript. Hasta ahora, quienes quisiesen programar apps en HTML5 tenían que arreglárselas usando sus propios marcos de trabajo, o medios ambientes que no habían sido creados específicamente para el flamante HTML5. Ahora, con el proyecto Easel, los desarrolladores tendrán un sistema para dar soporte a sus proyectos HTML5, incluso con un depurador (debugger) de Javascript.



El editor de Javascript está mejorado de forma significativa y tiene integrado el esquema de completar código. Tiene un editor visual de CSS, un inspector de páginas y un navegador integrado (que usa webkit), así como completa integración con Chrome, el cual es también parte del mencionado proyecto Easel.
El siguiente video muestra al nuevo “wizard” de proyectos, el que permite seleccionar la plantilla inicial y especificar las versiones de las bibliotecas de Javascript que se descargarán cuando se entregue a la red el contenido programado:


NetBeans es el nuevo ambiente de desarrollo de HTML5 que le da a los desarrolladores de Java un nuevo tipo de definición de proyecto específico a HTML5 con un editor mejorado para Javascript. Hasta ahora, quienes quisiesen programar apps en HTML5 tenían que arreglárselas usando sus propios marcos de trabajo, o medios ambientes que no habían sido creados específicamente para el flamante HTML5. Ahora, con el proyecto Easel, los desarrolladores tendrán un sistema para dar soporte a sus proyectos HTML5, incluso con un depurador (debugger) de Javascript.
El editor de Javascript está mejorado de forma significativa y tiene integrado el esquema de completar código. Tiene un editor visual de CSS, un inspector de páginas y un navegador integrado (que usa webkit), así como completa integración con Chrome, el cual es también parte del mencionado proyecto Easel.
El siguiente video muestra al nuevo “wizard” de proyectos, el que permite seleccionar la plantilla inicial y especificar las versiones de las bibliotecas de Javascript que se descargarán cuando se entregue a la red el contenido programado:

Máquina virtual (VM) de Android se actualiza a JellyBean


Entra aqui para descargar el SDK android
En el mundo de la programación, particularmente cuando se trata de ambientes de desarrollo, hay una opción que no hay que pasar por alto, el de las máquinas virtuales (virtual machines – VM), que permiten de alguna manera emular lo que ocurre en la máquina real sin tener muchas veces el hardware adecuado para probar. Este es el caso de Android, que tiene ya una VM, la cual se ha actualizado a JellyBean, es decir, la versión 4.1 de Android.

 Quienes desarrollan en Android saben que en muchas ocasiones hay que batallar con el emulador estándar que se incluye en el SDK, pero de hecho, son ganas de pasarla mal, porque hay un emulador completo de Android para la máquina virtual de VirtualBox. Es rápido y da una experiencia razonable al usuario Además, pueden sacarse “fotografías” de la pantalla para diferentes propósitos: documentación, ejemplos, etcétera.
La versión más reciente hace posible que las actualizaciones sean más sencillas, separando los discos virtuales en uno para el sistema y otro para los datos. Aquí tenemos tres posibles versiones: tablet, teléfono y tablet con capacidades telefónicas.






En el mundo de la programación, particularmente cuando se trata de ambientes de desarrollo, hay una opción que no hay que pasar por alto, el de las máquinas virtuales (virtual machines – VM), que permiten de alguna manera emular lo que ocurre en la máquina real sin tener muchas veces el hardware adecuado para probar. Este es el caso de Android, que tiene ya una VM, la cual se ha actualizado a JellyBean, es decir, la versión 4.1 de Android.
En el mundo de la programación, particularmente cuando se trata de ambientes de desarrollo, hay una opción que no hay que pasar por alto, el de las máquinas virtuales (virtual machines – VM), que permiten de alguna manera emular lo que ocurre en la máquina real sin tener muchas veces el hardware adecuado para probar. Este es el caso de Android, que tiene ya una VM, la cual se ha actualizado a JellyBean, es decir, la versión 4.1 de Android.
En el mundo de la programación, particularmente cuando se trata de ambientes de desarrollo, hay una opción que no hay que pasar por alto, el de las máquinas virtuales (virtual machines – VM), que permiten de alguna manera emular lo que ocurre en la máquina real sin tener muchas veces el hardware adecuado para probar. Este es el caso de Android, que tiene ya una VM, la cual se ha actualizado a JellyBean, es decir, la versión 4.1 de Android.
 
 

Codigo Editor De Textos Visual C#

Hola amigos, aqui les dejo el código de este programa,fue compilado en visual studio 2010.......................................................Es un editor de textos paracido al blog de notas de windows.

Dale Click Aqui Para Descargar El Archivo



martes, 18 de septiembre de 2012

Primer Programa De Temperaturas

Hola, que tal amigos: Aquí les dejo  el archivo que contiene el programa completo de las temperaturas.

Dale Clic Para Descargar______

Descarga el codigo:



Descarga el codigo:









martes, 21 de agosto de 2012

EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C

           

     C: EL PRINCIPIO DE LA ERA MODERNA DE LA PROGRAMACIÓN.


La creación de C marca el principio de la era moderna de la programación. C fue inventado por Dennis Ritchie en la década de 1970 en una computadora  DEC PDP-11 que utilizaba el sistema operativo UNIX. Aunque algunos lenguajes anteriores, en particular PASCAL, habían conseguido éxito significativo, fue C el que estableció el paradigma que aún hoy marca el rumbo de la programación.

 C creció a partir de la revolución de la programación estructurada de la década de 1960. Los lenguajes estructurados se definen por su rico conjunto de declaraciones de control bien diseñadas, subrutinas con variables locales, bloques de código y otras mejoras  que facilitan la organización y el mantenimiento del programa. Aunque otros lenguajes de la época tenían características similares, C las implemento utilizando una sintaxis clara y fácil de utilizar. También aplicó una filosofía que ponía al programador, en lugar del  lenguaje, como centro del proceso del desarrollo. Como resultado, C gano rápidamente muchos seguidores, .se convirtió en el lenguaje de programación estructurado dominante a finales de la década de 1970, en la década de 1980 y hoy en día sigue vigente….





viernes, 17 de agosto de 2012

¿Qué Lenguaje De Programación Es Mejor C# O JAVA?


 C# VS JAVA


Muchos sostiene que c# es una copia de java. Si tomamos ciertos trozos de código (convenientemente) escritos en algunos de estos lenguajes, podría ser imposible determinar si es C# o JAVA.

Lo cierto es que parte de la filosofía empleada por ambos lenguajes es la misma. Ambos se ejecutan sobre una máquina virtual, y esta característica los convierte en lenguajes  potencialmente multiplataforma: ambos poseen especificaciones de subconjuntos de recursos de lenguaje para implementaciones en diversos dispositivos (por ejemplo móviles), y ambos tienen una librería de clases con muchas características en común.


Sin embargo c# presenta la ventaja de integrarse mejor con las aplicaciones nativas de la plataforma sobre la cual estemos trabajando. Claro que, si accedemos a recursos nativos,  perderá la característica de ser multiplataforma, pero esta característica no siempre es deseada. Podríamos tener la necesidad de invocar métodos de librerías nativas creadas en C++ para Windows de una manera sencilla y eficiente.
Luego podríamos discutir que en muchos puntos cual es mejor que cual; en la red, los foros de discusión sobre programación se encuentran  saturados de discusiones.
La realidad es que c# es más fuerte en plataformas  basadas en Windows.


Como dato extra si estas  interesado  programar aplicaciones; para teléfonos con sistemas operativos ANDROID ,  se utiliza java.
Pero si lo tuyo es WINDOWSPHONE estas interesado crear  juegos para xbox360 y todos las demás aplicaciones de Windows aprende C#...............


"Un video nerdo para que se diviertan"

Programar en Microsoft Visual Basic


Lo que necesitas saber antes de aprender VB


Visual Basic: un lenguaje de  aprender pero con muchos defectos. Gran parte de esas deficiencias es fruto de su afanoso objetivo de ser sencillo para el programador novato.. Es un lenguaje orientado a objetos light. Posee algunas  características más populares de la POO implementadas, pero muchas de ellas (las que realmente extrañaremos en proyectos complejos) permaneces ausentes, como la herencia, los métodos virtuales. La sobrecarga de operadores, etc.


Claro que VB también posee muchas virtudes. Realizar una aplicación Windows nunca había sido tan fácil, y si ciertas tareas se encuentran fuera del  alcance del lenguaje. Es posible realizar un componente en, por ejemplo, C++ Y utilizarlo en VB sin inconvenientes.



martes, 7 de agosto de 2012

Calculadora Básica En C#.

Hola amigos, aquí les dejo este código sin  errores.



using System;

class hola

{
    static void Main(string [] args)
    {
        float a = 0.0f;
       float b=0.0f;
       float resultado=0.0f;
       string valor="";
       int opcion=0;

       Console.WriteLine("!!!ESTO ES UNA CALCULADORA!!!");
       Console.WriteLine();
       Console.WriteLine();
       Console.WriteLine();
       Console.WriteLine("!!AQUI TIENES EL MENU!!!");
       Console.WriteLine();
       Console.WriteLine();
       do
       {
           Console.WriteLine();
           Console.WriteLine();
           Console.WriteLine("1--  SUMA");
           Console.WriteLine();
           Console.WriteLine("2--  RESTA");
           Console.WriteLine();
           Console.WriteLine("3--  DIVISION");
           Console.WriteLine();
           Console.WriteLine("4--  MULTIPLICACION");
           Console.WriteLine();
           Console.WriteLine("5--  SALIR");
           Console.WriteLine();

           Console.Write("¿QUÉ OPERACIÓN DESEAS REALIZAR ?:  ");
           valor = Console.ReadLine();
           opcion=int.Parse(valor);
           Console.WriteLine();
           if (opcion != 5)
           {
               Console.Write("Dame el primer número:  ");
               valor = Console.ReadLine();
               a = float.Parse(valor);
               Console.Write("Dame el segundo número:  ");
               valor = (Console.ReadLine());
               b = float.Parse(valor);
                   switch (opcion)
               {
                   case 1:
                       resultado = a + b;
                       break;

                   case 2:
                       resultado = a - b;
                       break;

                   case 3:
                       if (b != 0)
                           resultado = a / b;
                       else
                           Console.WriteLine("Divisor no válido");
                       break;

                   case 4:
                       resultado = a * b;
                       break;

                   default:
                       Console.WriteLine("Opción no válida");
                       break;

               }

               Console.WriteLine("El resultado es: {0}",resultado);

           }

       } while (opcion !=5);
 
    }
}