viernes, 23 de noviembre de 2012
El documental de Visual Studio: Scott Guthrie Entrevista Encuadre de cuerpo entero
El documental de Visual Studio: Jason Zander Entrevista Encuadre de cuerpo entero
miércoles, 21 de noviembre de 2012
El documental de Visual Studio - Alan Cooper, el padre de Visual Basic
El documental de Visual Studio: S. Entrevista Somasegar Encuadre de cuerpo entero
El documental de Visual Studio: Anders entrevista Hejlsberg de cuerpo entero
domingo, 18 de noviembre de 2012
C# Metodo Ramdon Adivinar Un Número.
Realice un programa para jugar con el ordenador a acertar números.El ordenador piensa un numero y nosotros debemos acertar cuál es, en un número de intentos determinado.Por cada intento sin éxito el ordenador nos irá indicando si el número especificado en menor o mayor que el pensado por él.El número pensado por el ordenador se puede obtener multiplicando por una constante el valor devuelto por el método Ramdon de la clase Math, y los números pensados por nosotros los iremos introduciremos por el teclado:
Consejo: Crea un nuevo proyecto(aplicación de consola) y el IDE que genera un código automáticamente; pues borra todo ese código generado y pega este código, ejecútalo y listo.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Matrices
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int numero = 0;
int adivinar = 0;
int i = 0;
int oportunidades = 7;
Random rnd = new Random();
char resp = '\0';
Console.WriteLine("Adivina mi número entre 0 y 100.");
Console.WriteLine("Tienes " + oportunidades + " oportunidades. SUERTE.");
do
{
adivinar = (int)(rnd.Next(0, 100));
i = 0;
do
{
Console.Write("\nNúmero: ");
numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (numero < adivinar)
Console.WriteLine("Más grande");
else if (numero > adivinar)
Console.WriteLine("Más pequeño");
else if (numero == adivinar)
Console.WriteLine("Muy bien!!!!. Has acertado");
i++;
}
while ((numero != adivinar) && (i < oportunidades));
if (numero != adivinar)
Console.WriteLine("No acertaste. El número era el " + adivinar);
Console.Write("\n¿Quieres seguir jugando? (s/n): ");
resp = (char)Console.Read();
Console.ReadLine(); // limpiar buffer de entrada
}
while (resp == 's');
}
}
}
Consejo: Crea un nuevo proyecto(aplicación de consola) y el IDE que genera un código automáticamente; pues borra todo ese código generado y pega este código, ejecútalo y listo.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Matrices
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int numero = 0;
int adivinar = 0;
int i = 0;
int oportunidades = 7;
Random rnd = new Random();
char resp = '\0';
Console.WriteLine("Adivina mi número entre 0 y 100.");
Console.WriteLine("Tienes " + oportunidades + " oportunidades. SUERTE.");
do
{
adivinar = (int)(rnd.Next(0, 100));
i = 0;
do
{
Console.Write("\nNúmero: ");
numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (numero < adivinar)
Console.WriteLine("Más grande");
else if (numero > adivinar)
Console.WriteLine("Más pequeño");
else if (numero == adivinar)
Console.WriteLine("Muy bien!!!!. Has acertado");
i++;
}
while ((numero != adivinar) && (i < oportunidades));
if (numero != adivinar)
Console.WriteLine("No acertaste. El número era el " + adivinar);
Console.Write("\n¿Quieres seguir jugando? (s/n): ");
resp = (char)Console.Read();
Console.ReadLine(); // limpiar buffer de entrada
}
while (resp == 's');
}
}
}
jueves, 1 de noviembre de 2012
HTML5 debuta en NetBeans 7.3 (beta)
NetBeans es el nuevo ambiente de desarrollo de HTML5 que le da a los desarrolladores de Java un nuevo tipo de definición de proyecto específico a HTML5 con un editor mejorado para Javascript. Hasta ahora, quienes quisiesen programar apps en HTML5 tenían que arreglárselas usando sus propios marcos de trabajo, o medios ambientes que no habían sido creados específicamente para el flamante HTML5. Ahora, con el proyecto Easel, los desarrolladores tendrán un sistema para dar soporte a sus proyectos HTML5, incluso con un depurador (debugger) de Javascript.
El editor de Javascript está mejorado de forma significativa y tiene integrado el esquema de completar código. Tiene un editor visual de CSS, un inspector de páginas y un navegador integrado (que usa webkit), así como completa integración con Chrome, el cual es también parte del mencionado proyecto Easel.
El siguiente video muestra al nuevo “wizard” de proyectos, el que permite seleccionar la plantilla inicial y especificar las versiones de las bibliotecas de Javascript que se descargarán cuando se entregue a la red el contenido programado:
NetBeans es el
nuevo ambiente de desarrollo de HTML5 que le da a los desarrolladores de
Java un nuevo tipo de definición de proyecto específico a HTML5 con un
editor mejorado para Javascript. Hasta ahora, quienes quisiesen
programar apps en HTML5 tenían que arreglárselas usando sus propios
marcos de trabajo, o medios ambientes que no habían sido creados
específicamente para el flamante HTML5. Ahora, con el proyecto Easel,
los desarrolladores tendrán un sistema para dar soporte a sus proyectos
HTML5, incluso con un depurador (debugger) de Javascript.
El editor de Javascript está mejorado de forma significativa y tiene integrado el esquema de completar código. Tiene un editor visual de CSS, un inspector de páginas y un navegador integrado (que usa webkit), así como completa integración con Chrome, el cual es también parte del mencionado proyecto Easel.
El siguiente video muestra al nuevo “wizard” de proyectos, el que permite seleccionar la plantilla inicial y especificar las versiones de las bibliotecas de Javascript que se descargarán cuando se entregue a la red el contenido programado:
El editor de Javascript está mejorado de forma significativa y tiene integrado el esquema de completar código. Tiene un editor visual de CSS, un inspector de páginas y un navegador integrado (que usa webkit), así como completa integración con Chrome, el cual es también parte del mencionado proyecto Easel.
El siguiente video muestra al nuevo “wizard” de proyectos, el que permite seleccionar la plantilla inicial y especificar las versiones de las bibliotecas de Javascript que se descargarán cuando se entregue a la red el contenido programado:
Máquina virtual (VM) de Android se actualiza a JellyBean
Entra aqui para descargar el SDK android
En el mundo de la programación, particularmente cuando se trata de ambientes de desarrollo, hay una opción que no hay que pasar por alto, el de las máquinas virtuales (virtual machines – VM), que permiten de alguna manera emular lo que ocurre en la máquina real sin tener muchas veces el hardware adecuado para probar. Este es el caso de Android, que tiene ya una VM, la cual se ha actualizado a JellyBean, es decir, la versión 4.1 de Android.
Quienes desarrollan en Android saben que en muchas ocasiones hay que batallar con el emulador estándar que se incluye en el SDK, pero de hecho, son ganas de pasarla mal, porque hay un emulador completo de Android para la máquina virtual de VirtualBox. Es rápido y da una experiencia razonable al usuario Además, pueden sacarse “fotografías” de la pantalla para diferentes propósitos: documentación, ejemplos, etcétera.
La versión más reciente hace posible que las actualizaciones sean más sencillas, separando los discos virtuales en uno para el sistema y otro para los datos. Aquí tenemos tres posibles versiones: tablet, teléfono y tablet con capacidades telefónicas.
En el mundo de la
programación, particularmente cuando se trata de ambientes de
desarrollo, hay una opción que no hay que pasar por alto, el de las
máquinas virtuales (virtual machines – VM), que permiten de alguna
manera emular lo que ocurre en la máquina real sin tener muchas veces el
hardware adecuado para probar. Este es el caso de Android, que tiene ya
una VM, la cual se ha actualizado a JellyBean, es decir, la versión 4.1
de Android.
En el mundo de la
programación, particularmente cuando se trata de ambientes de
desarrollo, hay una opción que no hay que pasar por alto, el de las
máquinas virtuales (virtual machines – VM), que permiten de alguna
manera emular lo que ocurre en la máquina real sin tener muchas veces el
hardware adecuado para probar. Este es el caso de Android, que tiene ya
una VM, la cual se ha actualizado a JellyBean, es decir, la versión 4.1
de Android.
En el mundo de la
programación, particularmente cuando se trata de ambientes de
desarrollo, hay una opción que no hay que pasar por alto, el de las
máquinas virtuales (virtual machines – VM), que permiten de alguna
manera emular lo que ocurre en la máquina real sin tener muchas veces el
hardware adecuado para probar. Este es el caso de Android, que tiene ya
una VM, la cual se ha actualizado a JellyBean, es decir, la versión 4.1
de Android.
Codigo Editor De Textos Visual C#
Hola amigos, aqui les dejo el código de este programa,fue compilado en visual studio 2010.......................................................Es un editor de textos paracido al blog de notas de windows.
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